
Foto: Kojima Productions
Hideo Kojimas Physint går från PlayStation till Xbox
Hideo Kojimas Physint går från PlayStation till Xbox efter att Sony lämnat projektet. Samtidigt växer samarbetet inom film och tv.
Hideo Kojima och Xbox utökar sitt nya samarbete. Efter att PlayStation lämnat det kommande actionspelet Physint tar Microsofts Xbox över som ny utgivare, samtidigt som samarbetet mellan Xbox och Kojima Productions nu även ska sträcka sig till film och tv.
Physint byter från PlayStation till Xbox
Physint presenterades ursprungligen som ett nytt action- och spionagespel från Kojima Productions med PlayStation som partner. Projektet har beskrivits som en spirituell fortsättning på den typ av action och spionage som Kojima blev känd för genom Metal Gear-serien.
I juni fick Kojima Productions beskedet att PlayStation inte längre skulle fortsätta med projektet. I stället har Kojima under de senaste månaderna letat efter en ny partner som kunde hjälpa honom att hålla spelet vid liv. Nu står det klart att den partnern blir Xbox.
Kojima bekräftar att utvecklingen av Physint fortsätter och att spelet fortfarande är ett viktigt projekt för både honom själv och Kojima Productions.
Xbox samarbetar redan med Kojima
Flytten är extra intressant eftersom Xbox redan är utgivare för Kojimas kommande skräckspel OD. Spelet utvecklas tillsammans med filmskaparen Jordan Peele och har ännu inget bekräftat releasedatum.
Med Physint blir samarbetet mellan Xbox och Kojima Productions därför betydligt större. Xbox uppger dessutom att partnerskapet inte bara kommer att handla om spel, utan även om nya projekt inom film och tv.
”Vi är hedrade över att Kojima-san har valt Xbox för att arbeta med Kojima Productions kring Physint,” säger Xbox-chefen Asha Sharma.
Kojima beskriver samtidigt samarbetet som en utökning av relationen med Xbox bortom OD och säger att målet är att fortsätta utveckla action- och spionagegenren.
Kojima satsar allt mer på film och tv
Kojimas intresse för filmvärlden är inget nytt. Hans spel har länge haft ett starkt fokus på berättande, filmiska scener och stora skådespelarnamn, och nu verkar han vilja ta nästa steg med fler projekt utanför spelvärlden.
Ett exempel är filmatiseringen av Death Stranding, som utvecklas tillsammans med A24. Kojima Productions har också tidigare pratat om att skapa fler projekt där spel, film och andra medier kan mötas.
Det är fortfarande oklart exakt vilka film- och tv-projekt som Xbox och Kojima arbetar med. Däremot visar samarbetet att Xbox verkar vilja bygga en närmare relation med Kojima även utanför traditionell spelutveckling.
Ett stort steg för Xbox i Japan
Samarbetet kan också bli viktigt för Xbox på den japanska marknaden. Xbox har historiskt haft betydligt svårare att konkurrera i Japan och andra delar av Asien jämfört med PlayStation och Nintendo.
Kojima är däremot en av Japans mest kända spelutvecklare och har en stor internationell publik. Att få Physint och fler kreativa projekt tillsammans med Kojima Productions kan därför ge Xbox en starkare position bland japanska spelare.
För Kojima innebär samarbetet samtidigt att Physint får leva vidare efter att PlayStation lämnat projektet. Det återstår dock att se när spelet kan släppas och på vilka plattformar det blir tillgängligt.



