
Foto: Sony
PlayStation 5 får förbättrad grafik med ny AI-teknik
Sony lanserar QSSR till vanliga PS5. Den AI-baserade tekniken ska ge skarpare grafik och bättre uppskalning i kompatibla spel.
Sony har lanserat Quick Spectral Super Resolution (QSSR), en ny AI-baserad teknik som ska förbättra grafiken på den vanliga PlayStation 5.
Tekniken fungerar som en mjukvarubaserad uppskalning och är utvecklad för att ge skarpare bild utan att spelare behöver uppgradera till PS5 Pro. Sony har tidigare använt PSSR på Pro-modellen, men QSSR gör en liknande lösning tillgänglig på standard-PS5.
QSSR kan användas i spel som redan har stöd för PSSR och är tänkt att vara relativt enkel för utvecklare att implementera. Sony kommer att göra verktygen tillgängliga för spelstudios framöver.
Marvel’s Wolverine och Ghost of Yotei först ut
Utrullningen började den 1 oktober, då Marvel’s Wolverine och Ghost of Yotei blev de första spelen att få uppdateringar med tekniken.
På den vanliga PS5 handlar det framför allt om att få en skarpare och mer detaljerad bild. Tekniken är samtidigt något långsammare än PSSR på PS5 Pro, eftersom standardmodellen saknar den dedikerade hårdvara för maskininlärning som finns i Pro.
Sony utvecklade QSSR som en del av sitt arbete med Project Amethyst, samarbetet med AMD kring framtidens grafik och AI-teknik.
För PS5-spelare innebär uppdateringen framför allt att äldre och nya spel kan få bättre bildkvalitet utan att konsolen behöver bytas ut.



