
Foto: Fuse Games
DOPEST TESTAR: Star Wars: Galactic Racer - Snabb racing i en galax långt, långt borta
Star Wars Galactic Racer recension: Vi testar Fuse Games nya arkadracer och kollar in racing, fordon, progression och Star Wars-känslan.
Star Wars har haft sin del av racingspel genom alla år. Nu försöker Fuse Games göra något nytt med Star Wars: Galactic Racer, ett snabbt arkadracingspel där du får kasta dig ut på banor fyllda av hinder, rivaler och extrema hastigheter.
Resultatet är ett spel som inte försöker vara den mest realistiska racingsimulatorn på marknaden. I stället handlar det om att trycka gasen i botten och försöka hålla sig på banan. Och det fungerar riktigt bra.
Ett nytt racingspel i Star Wars-universumet
Galactic Racer utspelar sig några år efter Imperiets fall. Här får du följa Shade, en ny huvudkaraktär som kastas in i en värld där racing handlar om betydligt mer än att bara komma först i mål. Spelet har en tydlig berättelse uppdelad i tre akter. Under vägen stöter du på ett färgstarkt gäng karaktärer och olika situationer som kan påverka dina rundor.
Det är kanske inte den mest djupa Star Wars-historien vi har sett, men den fyller sin funktion. Framför allt lyckas spelet skapa en känsla av att racing faktiskt är en del av den här världen. Det finns gott om märkliga aliens, rivaler och små sidokaraktärer som gör att universumet känns levande.
Det är också här Star Wars-licensen kommer till sin rätt. Galactic Racer hade kunnat fungera även utan Star Wars-namnet, men det är just de färgstarka miljöerna, fordonen och karaktärerna som ger spelet lite extra personlighet.

Foto: Skärmavbild
Racing är fortfarande det viktigaste
Det är dock på banan som Galactic Racer verkligen fungerar. Kontrollerna är relativt enkla att lära sig. Du gasar, styr, driftar och använder olika förmågor för att ta dig fram så snabbt som möjligt. Men precis som i många bra arkadracingspel är det betydligt svårare att faktiskt bli bra.
Fordonet har en tydlig tyngd samtidigt som spelet går riktigt snabbt. Det gör att du behöver lära dig hur varje fordon beter sig.
Landspeeders är bra på drifting, speeder bikes är mindre och smidigare, medan skim speeders kan nå riktigt höga hastigheter på raksträckor. Podracers är snabbast av alla och känns direkt igen från Star Wars-universumet.
Det finns alltså en tydlig skillnad mellan fordonen, utan att spelet blir onödigt komplicerat. Det är också väldigt tillfredsställande när allt sitter. Du tar en perfekt kurva, använder en boost vid rätt tillfälle och lyckas precis undvika en motståndare innan du flyger över mållinjen.

Foto: Skärmavbild
Spelet vill att du ska misslyckas
En av de mest intressanta delarna är hur Galactic Racer bygger upp sin kampanj. Spelet använder ett runs-baserat upplägg där varje genomspelning kan se lite annorlunda ut. Under dina rundor får du olika uppgraderingar och förmågor som kan förändra hur ditt fordon fungerar. Det kan handla om bättre acceleration, mer tålighet eller olika förmågor som hjälper dig under loppen.
Det låter kanske som ett klassiskt roguelite-upplägg, men Galactic Racer lyckas hålla racingkänslan i centrum. Du kan bygga ett riktigt bra fordon, men det betyder inte automatiskt att du vinner. En spelare som kan banan, tar genvägar och behärskar drifting kommer fortfarande kunna slå dig.
Spelet belönar alltså både dina val utanför banan och hur bra du faktiskt kör.
Det kan bli riktigt svårt
Här kommer också en av spelets största utmaningar. Galactic Racer är inte alltid särskilt snällt.
Motståndarna kan vara aggressiva och vissa lopp kräver nästan perfektion. Ett misstag kan räcka för att förstöra en hel runda, vilket kan bli frustrerande när du har lagt mycket tid på att bygga upp ditt fordon.
Samtidigt är det också en del av charmen. När du misslyckas handlar det sällan bara om att du behöver spela längre för att låsa upp bättre saker. Du behöver faktiskt bli bättre på själva racingen. Det gör att känslan när du till slut klarar ett lopp blir betydligt större.
En galax full av kaos
Det finns också mer variation än vad man först kanske tror. Väder och olika miljöförhållanden kan förändra hur banorna fungerar. Vissa förmågor blir mer eller mindre effektiva beroende på situationen, och du behöver hela tiden anpassa dig. Det kan göra att samma bana känns annorlunda från en runda till en annan.
Dessutom finns olika spellägen utöver kampanjen. Du kan spela kortare utmaningar, arkadlägen och online där flera lopp kombineras till längre rundor.
Online-läget är framför allt väldigt roligt när flera spelare börjar köra aggressivt mot varandra. Det blir snabbt mer kaos än racing, på bästa möjliga sätt.
Star Wars-känslan sitter
Det är svårt att göra ett Star Wars-spel utan att prata om presentationen. Här har Fuse Games lyckats bra. Miljöerna är färgglada och fulla av detaljer, medan fordonen har rätt känsla och ljud. Musiken från Gordy Haab passar också bra och lyckas kombinera den klassiska Star Wars-känslan med ett högre tempo.
Det är framför allt ljuddesignen som sticker ut. Du hör fordonen runt dig, explosioner och krascher samtidigt som kontrollen vibrerar när du smäller in i något. När du kör i full fart känns det faktiskt som att du sitter bakom spakarna.

Foto: Skärmavbild
Men allt är inte perfekt
Det finns några saker vi saknar. Den största är split-screen. Ett arkadracingspel med Star Wars-tema känns nästan byggt för att spela tillsammans hemma, men någon lokal multiplayer finns inte.
Det går också inte att starta ett helt vanligt lopp offline på valfri bana med AI-motståndare. Det känns som en märklig begränsning i ett spel som annars ger dig många olika sätt att tävla.
Podracers känns dessutom lite bortprioriterade. De är snabba, ser riktigt bra ut och är förmodligen det fordon som många Star Wars-fans kommer vilja använda först. Samtidigt har de en mindre roll än de andra fordonen under spelets gång.
Slutsats
Star Wars: Galactic Racer gör egentligen inget revolutionerande med racinggenren, men det behöver den inte heller göra. I stället tar Fuse Games en ganska enkel idé och gör den riktigt väl. Racingkänslan är bra, fordonen känns olika och det finns tillräckligt mycket progression för att hålla kampanjen intressant utan att uppgraderingarna tar över hela spelet.
Det viktigaste är ändå att det är kul att köra. När du ligger i full fart mot mållinjen, lyckas ta en perfekt kurva och precis undviker en motståndare är Galactic Racer som bäst. Då känns det som den typ av arkadracer som genren har saknat.
Det finns några tydliga brister, framför allt avsaknaden av split-screen och den begränsade användningen av podracers. Men helheten är svår att inte uppskatta.
Star Wars: Galactic Racer är snabbt, kaotiskt och framför allt väldigt roligt. För den som vill ha ett Star Wars-spel där det faktiskt går att trycka gasen i botten är det här en lyckad comeback för arkadracingen.
Star Wars: Galactic Racer släpps den 6 oktober 2026 till PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S.
Sammanfattning
Betyg
Fördelar
- Härlig arkadracing
- Levande värld och bra presentation
- Utmanande och givande
Nackdelar
- Ingen split-screen
- Begränsade offline-möjligheter



